miércoles, 28 de octubre de 2009

REVISTA

martes, 16 de junio de 2009

PASOS PARA CREAR UN INFORME

1.- Abrir la base de datos
2.- Dar clic sobre el objeto Informe
3.- Dar clic sobre la opción "Crear un informe utilizando el asistente"
4.- Dar clic sobre el botón "Nuevo"
5.- Seleccionar Asistente para informes.
6.- Hacer clic sobre la flecha del recuadro inferior para elegir a partir de qué tabla queremos
realizar el informe.Nota: Se puede elegir también una consulta.
7.- Dar clic sobre el botón "Aceptar"


PASOS PARA CREAR UNA CONSULTA

1.- Abrir la base de datos
2.- Dar clic en "Consulta"
3.- Dar clic en el botón "Nuevo"
4.- Seleccionar "Vista Diseño"
5.- Dar clic en el botón "Aceptar"
6.- Seleccionar la tabla con la que queremos realizar la consulta
7.- Hacer clic sobre el botón "Agregar"

martes, 12 de mayo de 2009

CONCEPTOS INVESTIGADOS

Asistente
Programa que guía al usuario, pasó a paso y de forma instructiva, en la realización de un proceso.


Gestor de base de datos
Un sistema gestor de base de datos se define como el conjunto de programas que administran y gestionan la información contenida en una base de datos. Ayuda a realizar las siguientes acciones:
Definición de los datos
Mantenimiento de la integridad de los datos dentro de la base de datos
Control de la seguridad y privacidad de los datos
Manipulación de los datos

Compilador
Los compiladores son programas o herramientas encargadas de compilar. Un compilador toma un texto (código fuente) escrito en un lenguaje de alto nivel y lo traduce a un lenguaje comprensible por las computadoras

Campo
En informática, espacio para el almacenamiento de un dato en particular.

Registro
Es una pequeña unidad de almacenamiento destinada a contener cierto tipo de datos. Puede estar en la propia memoria central o en unidades de memoria de acceso rápido.


Tabla
Los datos recolectados por un programa son guardados en formas de Tablas dentro de una base de datos, es decir que estamos hablando de una forma de almacenar y ordenar información.

Base de datos
Una base de datos es una colección de información organizada de forma que un programa de ordenador pueda seleccionar rápidamente los fragmentos de datos que necesite. Una base de datos es un sistema de archivos electrónico.

Programa
Un programa es un conjunto de instrucciones u ordenes basadas en un lenguaje de programación que una computadora interpreta para resolver un problema o una función especifica.

Formulario
Un formulario es un documento con espacios (campos) en donde se pueden escribir o seleccionar opciones.

Consulta
En bases de datos, una consulta es el método para acceder a los datos en las bases de datos. Con las consultas se puede modificar, borrar, mostrar y agregar datos en una base de datos. Para esto se utiliza un lenguaje de consultas. El lenguaje de consultas a base de datos más utilizado es el SQL.

Informe
Exposición detallada y relativa a un hecho o conjunto de hechos.

Programación Modular
La programación modular es un paradigma de programación que consiste en dividir un programa en módulos ó subprogramas con el fin de hacerlo más legible y manejable.

martes, 21 de abril de 2009

*USO DE LA ESTRUCTURA DO CASE
*PROGRAMACION ESTRUCTURADA

CLEARR="S"
WAIT "PULSAR UN NUMERO ENTERO ENTRE EL 1-4" TO Opcion
DO CASE
CASE Opcion ="1"
? "HA PULSADO EL NUMERO 1"
CASE Opcion ="2"
? "HA PULSADO EL NUMERO 2"
CASE Opcion ="3"
? "HA PULSADO EL NUMERO 3"
CASE Opcion ="4"
? "HA PULSADO EL NUMERO 4"
OTHER WISE
? "OPCION INCORRECTA"
ENDCASE

jueves, 2 de abril de 2009

PROGRAMA QUE PERMITE CALCULAR
LA VELOCIDAD FINAL

STORE 0 TO VF,VO,A,T
RESP="S"
DO WHILE (RESP="S")
CLEAR
@5,5 SAY "INTRODUCE EL VALOR DE LA VELOCIDAD INICIAL" GET VO
READ
@6,5 SAY "INTRODUCE EL VALOR DE LA ACELERACION" GET A
READ
@7,5 SAY "INTRODUCE EL VALOR DE TIEMPO" GET T
READ
VF=VO+A*T
@8,5 SAY "VELOCIDAD FINAL="
@8,12 SAY VF
@8,30 SAY "M/SEG2"
WAIT "DECEA OTROS CALCULOS/N?" TO RESP
RESP=UPPER(RESP)
ENDDO
WAIT WINDOW "FIN DEL PROGRAMA"

lunes, 30 de marzo de 2009

COMO CAMBIAR UN CICLO DO Y UNA INSTRUCCION IF/ELSE


use c:\learnfox\emplist
CLEAR
?
WAIT"do you want the names capitalized (y/n)"to yes no
?
do while.not.eof()
IF UPPER (yes no)="y"
?UPPER (TRIM(f name)+""I name)
ELSE
?PROPER(TRIM(f name)+""I name)
EWD IF
SKIP
END DO ()
?
USE
WAIT
PROGRAMA PARA HACER UN CICLO DE DATOS

USE C:\BENJA\PRODUCTO
CLEAR
?
?
DO WHILE. NOT. EOF()
? PROPER (TRIM(F NAME)+""+I NAME)
SKIP
END DO
?
USE
WAIT
PROGRAMA PARA ACCESAR A LA INFORMACION DE UNA BASE DE DATOS

PARA LA TABLA PRODUCTOS

Store space (30) to producto
Store space (4) to codigo
Store 0 to precio
Store 0 to cantidad, t
Cod=space (4)
Use=producto

Clear
@5, 5 say "Introduzca el codigo" get cod
Read
Locate for cod=codigo
@7, 5 say "¿Que cantidad compro?" get cantidad
read

t=cantidad*precio
@9, 5 say "Producto:"
@9, 20 say producto
@10,5 say "Total:"
@10,15 say t
Wait

martes, 10 de marzo de 2009

PROGRAMA PARA CALCULAR
EL VOLUMEN DE UN CILINDRO

lunes, 9 de marzo de 2009

PROGRAMA PARA CALCULAR EL VOLUMEN
DE UN CILINDRO EN FOX PRO


store 0 to r,h
store 3.1416 to pi
clear
@10,10 say "Introduzca el radio" get r
read
@11,10 say "Introduzca la altura" get h
read
V=pi*r*r*h
@14,10 say"V="
@14,13 say V
@14,30 say"unidades cubicas"
WAIT

martes, 3 de marzo de 2009




DIAGRAMA DE FLUJO

PARA SUMAR 2

NUMEROS ENTEROS

ax+bx+c=0

D=b2+4ac
















lunes, 2 de marzo de 2009


DIAGRAMA DE FLUJO


PARA SUMAR 2


NUMEROS ENTEROS





SMARTDRAW

martes, 24 de febrero de 2009

PRESUPUESTO

CUANDO SE NECESITA COMPRAR UNA COMPUTADORA DESDE CEROES NECESARIO PRIMERO HACER UNA COTIZACION DE LOS DISTINTOSCOMPONENTES QUE SE NECESITAN.

PRECIOS

SEGUN LA COTIZACION QUE REALIZE EL PRECIO DE UNA COMPUTADORAES APROXIMADAMENTE DE $24,263
¿CUAL ES LA UTILIDAD DE LOS BLOGS?

-Facilitar la forma de entregar trabajos.
-Facilitar el uso de internet, para crear paguinas con vinculos.
-Para pulicar informacion con mayor facilidad.
-Para enterarnos de informacion de los compañeros con facilidad.
-Para mejorar el uso de paguinas web.

¿QUE VENTAJAS REPRESENTA SU USO?

-Una es que nos hace mas habiles en el uso de paguinas weg.
-Mejora nuestra creacion de paguinas con vinculos a otras paguinas.
-Facilita la forma de entregar informacion a varias personas.

martes, 17 de febrero de 2009

viernes, 13 de febrero de 2009

http://sites.google.com/site/sistemasbenja/

Desarrollo
1.- Organizados en equipos definir ampliamente, el concepto de diseño de sistemas.

El diseño de un sistema de información produce los elementos que establecen cómo el sistema cumplirá los requerimientos identificados durante el análisis del sistema. A esta etapa se le conoce también con el nombre de Diseño Lógico (el diseño lógico representa los componentes del sistema y sus relaciones mutuas, como aparecerían ante los usuarios). El primer paso en el diseño de sistemas es identificar los informes y las salidas que el sistema producirá; a continuación los datos específicos de cada uno de éstos se señalan, incluyendo su localización exacta sobre el papel, la pantalla de despliegue o cualquier otro medio. El diseño también describe los datos calculados o almacenados que se introducirán. Los datos y los procedimientos de cálculo se describen con detalle. Se seleccionan las estructuras de los archivos y los dispositivos de almacenamiento, como son discos o cintas magnéticas o papel. Los procedimientos deben de mostrar cómo se van a procesar los datos y cuales van a ser las salidas. Los documentos que contienen las especificaciones del diseño se pueden representar por medio de los diagramas, tablas y símbolos especiales. El último paso del diseño detallado es pasar la información al grupo de programación que se inicie el desarrollo del software. El diseño físico es el proceso de traducción del modelo lógico abstracto a un diseño técnico específico para el nuevo sistema.
El diseño de sistemas se refiere a la formulación de especificaciones para el nuevo sistema o subsistema propuesto, de manera que satisfaga los requisitos determinados durante la fase de análisis.


2.- Enumerar los elementos que se requieren para diseñar un sistema.

Flujos de datos: Movimientos de datos hacia, alrededor y desde el sistema.
Almacenes de datos: Conjuntos temporales o permanentes de datos.
Procesos: Actividades para aceptar, manejar y suministrar datos e información. Pueden ser anuales o basadas en computadora.
Procedimientos: Métodos y rutinas para utilizar el sistema de información y lograr con ello los resultados esperados.
Controles: Estándares y lineamientos para determinar si las actividades están ocurriendo en la forma anticipada o aceptada, es decir, si se encuentran bajo control. Asimismo especificar las acciones que deben emprenderse cuando ocurren problemas o presentan circunstancias inesperadas. Puede incluirse un reporte sobre las excepciones o procedimientos para la corrección de los problemas.
Funciones del personal: Las responsabilidades de todas las personas que tienen que ver con el nuevo sistemas incluyendo los usuarios, operadores de computadora y personal de apoyo. Abarca todo el espectro de componentes del sistema, incluso desde la entrada de datos hasta la distribución de salidas o resultados. A menudo, las funciones del personal se establecen en forma de procedimiento.

3.- Cuales son los objetivos del diseño de sistemas.

El diseño de sistemas tiene tres objetivos.
Primero,
el diseñador de sistemas es responsable de la consideración de otras configuraciones de tecnología para llevar a cabo y desarrollar el sistema tal y como fue descrito por el análisis. Esto puede implicar análisis del desempeño de diferentes elementos de hardware y software capacidades de los sistemas, alternativas de redes y la transportabilidad del hardware de los sistemas.
Segundo, los diseñadores son responsables por la administración y el control de la realización técnica de los sistemas. Las especificaciones detalladas de programación, la codificación de los datos, la documentación, pruebas y la capacitación, son todos responsabilidad del equipo de diseño. Además, los diseñadores son responsables del abastecimiento actual del hardware y el software que se necesita para el sistema.
Tercero, el diseñador de sistemas detalla las especificaciones del sistema que darán las funciones identificadas durante el análisis de sistemas. Estas especificaciones deben tocar todos los componentes administrativos, organizacionales y tecnológicos de la solución de sistemas.

4.- Describir las etapas del proceso de diseño de sistemas.

1. Definir el objetivo del sistema.
2. Desarrollar un modelo conceptual.
a) Identificar el resultado más importante del sistema.
b) Señalar los datos específicos de entrada necesarios para obtener ese resultado.
c) Describir las operaciones de procesamiento de datos, particularmente los algoritmos lógicos y de cálculo, que deben aplicarse a los datos de entrada para producir la información deseada.
d) Identificar los elementos de entrada que se pueden introducir una sola vez y quedar almacenados para usarlos en operaciones subsecuentes de procesamiento.
e) Seguir efectuando los pasa a, b, c, d para cada resultado requerido y por orden de prioridad hasta haberlos considerado en su totalidad.
f) Establecer un banco de datos que pueda sustentar al sistema en la forma más efectiva .
3. Aplicar restricciones.
a) En base a las restricciones impuestas eliminar los casos extremos de entrada, salida y procesamiento.
b) Señalar los diferentes puntos de control.
4. Definir las actividades de procesamiento de datos.
a) diseñar los formatos de entrada y salida que mejor se adapten al diseño del sistema.
b) Establecer los métodos de procesamiento y los puntos comunes de los datos.
5. Formular la proposición del diseño del sistema.
Analizando específicamente las entradas, las salidas y las actividades de procesamiento por orden de su contribución al logro del objetivo general del sistema, el analista reduce al mínimo el tiempo necesario para llegar a una estructuración del diseño principal.

lunes, 9 de febrero de 2009

BIENVENIDO